Jaipur

Auteur(s) Pauchon, Sébastien ;Roche, Alexandre (Illustrateur)
Titre(s) Jaipur.
Editeur(s) GameWorks, 2009.
Résumé Chaque joueur espère être le marchand attitré du Maharaja en étant le plus riche à la fin de la manche. A chaque tour, cinq cartes marchandises ou chameau sont placées face visible entre les deux joueurs. A tour de rôle on va pouvoir prendre une marchandise parmi les cinq ou tous les chameaux d'un coup. Si l'on veut prendre plus d'une marchandise, il faudra l'échanger avec des cartes de sa main ou des chameaux récupérés auparavant. On peut également vendre des marchandises, dans ce cas on récupére autant de jetons points de victoire que de marchandises d'un même type vendues. Dès que trois types de jetons marchandises sont épuisés, on compte les points et le joueur ayant le plus de points de victoire gagne la manche. Le jeu se joue en deux manches gagnantes.
Notes Age : 10 ans. - Nombre de joueurs : 2. - Durée de la partie : 30 mn.
Sujet(s) / Géographie - Asie - Inde
Indice(s) A4 - A407 - A406 - B4 - B411 - C4 - C411 - D3 - D301
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Exemplaires : Jaipur
Titre Support Bibliothèque Section Localisation Cote Utilisation Situation Date retour
Jaipur JeuLudothèqueJeu de règlesEspace jeuR7R6/**Prêt normalEmprunté04/09/2019
Jaipur JeuEspace LudiqueJeu de règlesEspace jeuR7R6/**Exclu du prêtJeu sur place

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